《赏金国际》分析师 Chris Dring 对外媒 VGC 表示,Rockstar Games 决定《GTA 6》不推出实体光盘版本,对该公司而言几乎是绝对有利的。尽管游戏零售商可能会因此面临挑战,但 Dring 预测,《GTA 6》的整体销量不会受到显著影响。
Dring 指出,虽然数字发行模式可能会引起部分玩家的不满,并给不熟悉数字产品的消费者带来不便,但“对大多数人来说,这不会有太大差别”。他进一步解释说,这种方式允许 Rockstar 持续开发游戏直至发售前夕,无需提前为光盘压制和物流配送完成可发行版本。此外,此举还能有效阻止二手交易,并降低游戏提前泄露的风险。
他补充道:“真正的输家是游戏零售商,尽管目前数量已不多。同时,像 eBay、CeX 这类二手交易平台也将受到影响。零售商可能需要将重点转移到周边商品、硬件等附加销售机会上,而 PlayStation 和 Xbox 商店将成为受益者。最终,玩家们还是会接受这种模式,毕竟,这可是《GTA》。”
《GTA 6》的终极版定价为 100 美元(约合人民币 680 元),内含枪械、服装和载具等多种 DLC 内容。
Circana 的高级总监兼电子游戏行业分析师 Mat Piscatella 也持相同观点,认为这一决定“不会明显影响销量”。他提到,盒装下载代码对零售商而言未必全是坏事,因为没有光驱的主机玩家依然可以购买实体包装版,这避免了他们直接在主机商店购买数字版的可能性。
Piscatella 强调,《GTA 6》并非首款采用盒装下载代码销售的游戏,这种模式几年前就已相当普遍。他认为,从某种角度看,这甚至可能对零售商有利,尤其是那些不依赖二手游戏业务的零售商。截至 2026 年 5 月底,美国售出的 Xbox Series 主机中,有 52% 没有光驱;PS5 这一比例为 27%,但仍可选购外接光驱。随着纯数字版 PS 和 Xbox 的普及,盒装下载代码反而能让零售商“接触到更多消费者”。他解释说:“如果包装内只提供光盘,没有光驱的玩家就无法购买。”
Piscatella 总结道,无论采用光盘还是下载代码,最终影响都不会太大。“PS5 和 Xbox Series 的游戏销售已经明显转向数字发行,Xbox Series 的数字化程度又高于 PS5,而且这一趋势仍在延续。盒装下载代码只是 2010 年代初以来数字化进程的又一步。当然,仍有一部分玩家希望购买真正包含游戏光盘的实体版。但我不认为这种发行方式会明显削弱《GTA 6》的销售潜力。毕竟,这是《GTA 6》。”